GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs HD Graphics 3000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und HD Graphics 3000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft HD Graphics 3000 um satte 5552%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 125 | 1183 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Codename | Pascal GP104 SLI | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | 96 |
Kernfrequenz | 1556 MHz | 650 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 1,160 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 15.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 2 |
TMUs | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 10000 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | keine Angaben | 3.1 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 134
+1389%
| 9
−1389%
|
4K | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2167%
|
6−7
−2167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2167%
|
6−7
−2167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1336%
|
10−12
−1336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2167%
|
6−7
−2167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5800%
|
3−4
−5800%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 SLI (mobil) ist 1389% schneller in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobil) ist 9200% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) um 9300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 SLI (mobil) HD Graphics 3000 in allen 35 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 37.30 | 0.66 |
Neuheit | 16 August 2016 | 1 Februar 2011 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 32 nm |
GTX 1080 SLI (mobil) hat eine um 5551.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und HD Graphics 3000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.