GeForce GTX 1070 SLI vs Quadro P6000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1070 SLI mit Quadro P6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P6000 übertrifft GTX 1070 SLI um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 119 | 108 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.86 |
Leistungseffizienz | 8.75 | 10.97 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Pascal GP104 SLI | GP102 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 Oktober 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $5,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 3840 |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 1506 MHz |
Boost-Frequenz | 1683 MHz | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 11,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 394.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 12.63 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 96 |
TMUs | keine Angaben | 240 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 5.1 cm |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1 x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | 384 Bit |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 1127 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | Up to 432 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | keine Angaben | 4 |
Synchronisation mehrerer Monitore | keine Angaben | Quadro Sync II |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
High-Performance Video I/O6 | keine Angaben | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro P6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI und Quadro P6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 121
+0.8%
| 120−130
−0.8%
|
4K | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 49.99 |
4K | keine Angaben | 109.07 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
So konkurrieren GTX 1070 SLI und Quadro P6000 in beliebten Spielen:
- GTX 1070 SLI ist 1% schneller in 1080p
- Quadro P6000 ist 2% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 37.99 | 39.67 |
Neuheit | 16 August 2016 | 1 Oktober 2016 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
Quadro P6000 hat eine um 4.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Monat, und 20% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1070 SLI und Quadro P6000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1070 SLI für Desktops und Quadro P6000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 SLI und Quadro P6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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