GeForce GTX 1070 SLI (mobil) vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1070 SLI (mobil) mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1070 SLI (mobil)
2016
2x 8 GB GDDR5
41.69
+59%

GTX 1070 SLI (mobil) übertrifft RTX 3000 (mobil) um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung94207
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename Pascal GP104 SLIN19E-Q1
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (8 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40961920
Kernfrequenz1443 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben80 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben198.7
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben6.359 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz14000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1070 SLI (mobil) 41.69
+59%
RTX 3000 (mobil) 26.22

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1070 SLI (mobil) 56476
+12.3%
RTX 3000 (mobil) 50309

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1070 SLI (mobil) 42910
+116%
RTX 3000 (mobil) 19879

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1070 SLI (mobil) 32969
+122%
RTX 3000 (mobil) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1070 SLI (mobil) 152370
+66.7%
RTX 3000 (mobil) 91394

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 SLI (mobil) 82
+0.4%
RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1070 SLI (mobil) 145
+96.1%
RTX 3000 (mobil) 74

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD133
+33%
100
−33%
4K76
−15.8%
88
+15.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+13%
77
−13%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Battlefield 5 130−140
+53.5%
85−90
−53.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Far Cry 5 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry New Dawn 100−110
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 190−200
+29.8%
150−160
−29.8%
Hitman 3 85−90
+66%
50−55
−66%
Horizon Zero Dawn 170−180
+41.7%
120−130
−41.7%
Metro Exodus 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+70.8%
85−90
−70.8%
Watch Dogs: Legion 130−140
+23.6%
100−110
−23.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+52.6%
55−60
−52.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Battlefield 5 130−140
+53.5%
85−90
−53.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Far Cry 5 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry New Dawn 100−110
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 190−200
+29.8%
150−160
−29.8%
Hitman 3 85−90
+66%
50−55
−66%
Horizon Zero Dawn 170−180
+41.7%
120−130
−41.7%
Metro Exodus 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Red Dead Redemption 2 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+70.8%
85−90
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 170
+204%
55−60
−204%
Watch Dogs: Legion 130−140
+23.6%
100−110
−23.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+123%
39
−123%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+57.8%
45−50
−57.8%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+56.6%
50−55
−56.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+69.8%
40−45
−69.8%
Far Cry 5 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Forza Horizon 4 190−200
+29.8%
150−160
−29.8%
Hitman 3 85−90
+66%
50−55
−66%
Horizon Zero Dawn 170−180
+41.7%
120−130
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+70.8%
85−90
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+78.6%
56
−78.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+23.6%
100−110
−23.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Far Cry New Dawn 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 45−50
+60%
30−33
−60%
Forza Horizon 4 220−230
+52.7%
150−160
−52.7%
Hitman 3 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
Metro Exodus 75−80
+54%
50−55
−54%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Watch Dogs: Legion 190−200
+35.6%
140−150
−35.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+61.4%
40−45
−61.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Hitman 3 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
+39.6%
130−140
−39.6%
Metro Exodus 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+148%
27−30
−148%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16−18
−75%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 24−27
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 4 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
+75%
12−14
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%

So konkurrieren GTX 1070 SLI (mobil) und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1070 SLI (mobil) ist 33% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 16% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1070 SLI (mobil) um 204% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1070 SLI (mobil) RTX 3000 (mobil) in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 41.69 26.22
Neuheit 16 August 2016 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm

GTX 1070 SLI (mobil) hat eine um 59% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1070 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1070 SLI (mobil) für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 100 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1070 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 256 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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