GeForce GTX 1070 SLI (mobil) vs 1080

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1070 SLI (mobil) mit GeForce GTX 1080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1070 SLI (mobil)
2016
2x 8 GB GDDR5
41.20
+2.4%

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8994
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10058
Preisleistungsverhältnis100.0026.88
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename Pascal GP104 SLIPascal GP104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (7 Jahre vor)6 Mai 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$599
Preis jetzt$274 $241 (0.4x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1070 SLI (mobil) hat ein 272% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1080.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962560
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben2560
Kernfrequenz1443 MHz1607 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1733 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben180 Watt
Max Temperaturkeine Angaben94 °C
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben277.3
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben8,873 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben26.7 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5X
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz10 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben320 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boostkeine Angaben3.0
VR Ready++
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1070 SLI (mobil) 41.20
+2.4%
GTX 1080 40.24

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1070 SLI (mobil) 42910
+46.6%
GTX 1080 29263

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 47% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1070 SLI (mobil) 56476
+5.4%
GTX 1080 53598

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 5% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1070 SLI (mobil) 32969
+54%
GTX 1080 21409

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 54% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1070 SLI (mobil) 152370
+27%
GTX 1080 119971

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 27% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 SLI (mobil) 82
GTX 1080 98
+18.7%

1080 übertrifft 1070 SLI (mobil) um 19% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1070 SLI (mobil) 145
+3.1%
GTX 1080 140

1070 SLI (mobil) übertrifft 1080 um 3% in SPECviewperf 12 - Maya.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD138
+6.2%
130
−6.2%
1440p75−80
−1.3%
76
+1.3%
4K88
+44.3%
61
−44.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 70−75 keine Angaben
Battlefield 5 130−140 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 keine Angaben
Cyberpunk 2077 70−75 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Far Cry New Dawn 100−110 keine Angaben
Forza Horizon 4 150−160 keine Angaben
Hitman 3 85−90 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 160−170 keine Angaben
Metro Exodus 110−120 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 95−100 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 160−170 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 100−105 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 70−75 keine Angaben
Battlefield 5 130−140 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 keine Angaben
Cyberpunk 2077 70−75 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Far Cry New Dawn 100−110 keine Angaben
Forza Horizon 4 150−160 keine Angaben
Hitman 3 85−90 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 160−170 keine Angaben
Metro Exodus 110−120 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 95−100 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 160−170 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 168 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 100−105 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 70−75 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 80−85 keine Angaben
Cyberpunk 2077 70−75 keine Angaben
Far Cry 5 85−90 keine Angaben
Forza Horizon 4 150−160 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 160−170 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 160−170 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 100 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 100−105 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85 keine Angaben
Far Cry New Dawn 95−100 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 45−50 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30−35 keine Angaben
Far Cry 5 75−80 keine Angaben
Forza Horizon 4 85−90 keine Angaben
Hitman 3 50−55 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 90−95 keine Angaben
Metro Exodus 75−80 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 100−110 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 35−40 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45 keine Angaben
Far Cry New Dawn 35−40 keine Angaben
Hitman 3 30−35 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 50−55 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 30−35 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 72 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 24−27 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 24−27 keine Angaben
Forza Horizon 4 55−60 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 50−55 keine Angaben
Metro Exodus 40−45 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 21−24 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1070 SLI (mobil) und GTX 1080 in beliebten Spielen:

  • GTX 1070 SLI (mobil) ist 6% schneller in 1080p
  • GTX 1080 ist 1% schneller in 1440p
  • GTX 1070 SLI (mobil) ist 44% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 41.20 40.24
Neuheit 16 August 2016 6 Mai 2016

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1070 SLI (mobil) und GeForce GTX 1080 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1070 SLI (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1080 für Desktops bestimmt ist.


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2.7 99 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1070 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4805 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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