GeForce GTX 1050 (mobil) vs RTX A1000 Embedded
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und RTX A1000 Embedded miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A1000 Embedded übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 408 | 191 |
Platz nach Beliebtheit | 94 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP107B | GA107S |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1354 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1140 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 72.96 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 gflops | 4.669 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 14 GB/s |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A1000 Embedded unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und RTX A1000 Embedded in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−147%
| 180−190
+147%
|
Full HD | 46
−139%
| 110−120
+139%
|
1440p | 24
−150%
| 60−65
+150%
|
4K | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Battlefield 5 | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Far Cry 5 | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Far Cry New Dawn | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Battlefield 5 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry 5 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Far Cry New Dawn | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Forza Horizon 4 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Battlefield 5 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Far Cry 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry New Dawn | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Metro Exodus | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Battlefield 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Metro Exodus | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry New Dawn | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und RTX A1000 Embedded in beliebten Spielen:
- RTX A1000 Embedded ist 147% schneller in 900p
- RTX A1000 Embedded ist 139% schneller in 1080p
- RTX A1000 Embedded ist 150% schneller in 1440p
- RTX A1000 Embedded ist 133% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.65 | 29.46 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 30 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
RTX A1000 Embedded hat eine um 152.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 114.3% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A1000 Embedded ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und RTX A1000 Embedded haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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