GeForce GTX 1050 (mobil) vs Quadro K3000M

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit Quadro K3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+172%

GTX 1050 (mobil) übertrifft K3000M um satte 172%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung383644
Platz nach Beliebtheit88nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis11.090.86
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107BN14E-Q1
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$155
Preis jetzt$256 $223 (1.4x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 1190% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K3000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640576
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHz654 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7231.39
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben753.4 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz2800 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.55
+172%
K3000M 4.24

GeForce GTX 1050 (mobil) übertrifft Quadro K3000M um 172% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 (mobil) 4461
+173%
K3000M 1637

GeForce GTX 1050 (mobil) übertrifft Quadro K3000M um 173% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 (mobil) 7693
+217%
K3000M 2427

GeForce GTX 1050 (mobil) übertrifft Quadro K3000M um 217% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 (mobil) 26560
+123%
K3000M 11902

GeForce GTX 1050 (mobil) übertrifft Quadro K3000M um 123% in 3DMark Vantage Performance.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Quadro K3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+121%
33
−121%
Full HD46
+2.2%
45
−2.2%
1440p24
+200%
8−9
−200%
4K15
+200%
5−6
−200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+311%
9−10
−311%
Battlefield 5 51
+410%
10−11
−410%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 39
+333%
9−10
−333%
Far Cry New Dawn 38
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 55
+189%
18−20
−189%
Red Dead Redemption 2 27
+145%
10−12
−145%
Shadow of the Tomb Raider 33
+120%
14−16
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+233%
9−10
−233%
Battlefield 5 44
+340%
10−11
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Far Cry New Dawn 37
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 52
+174%
18−20
−174%
Metro Exodus 19
+217%
6−7
−217%
Red Dead Redemption 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
+93.3%
14−16
−93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 37
+208%
12−14
−208%
Far Cry 5 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 33
+175%
12−14
−175%
Forza Horizon 4 37
+94.7%
18−20
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%
Shadow of the Tomb Raider 17
+183%
6−7
−183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 26
+189%
9−10
−189%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 26
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 60−65
+161%
21−24
−161%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+150%
20−22
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 60−65
+161%
21−24
−161%
Watch Dogs: Legion 50−55
+150%
20−22
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 60−65
+161%
21−24
−161%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+167%
14−16
−167%
Watch Dogs: Legion 50−55
+150%
20−22
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+145%
10−12
−145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 24−27
+167%
9−10
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und K3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 121% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 2% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 200% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1050 (mobil) K3000M in allen 29 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.55 4.24
Neuheit 3 Januar 2017 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und Quadro K3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 63 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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