GeForce GTX 1050 (mobil) vs Arc A370M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A370M GTX 1050 (mobil) um erhebliche 37%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung383317
Platz nach Beliebtheit85nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.01keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Xe HPG (2020−2022)
Codename GP107BAlchemist
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)30 März 2022 (2 Jahre vor)
Preis jetzt$256 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6408
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHz1550 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1550 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt (35 - 50 Watt TGP)
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7299.20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4000 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+keine Angaben

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.55
Arc A370M 15.80
+36.8%

Arc A370M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 37% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1050 (mobil) 4461
Arc A370M 5115
+14.7%

Arc A370M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 15% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1050 (mobil) 7693
Arc A370M 12090
+57.1%

Arc A370M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 57% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 (mobil) 6068
Arc A370M 8149
+34.3%

Arc A370M übertrifft GeForce GTX 1050 (mobil) um 34% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1050 (mobil) 38042
+6.8%
Arc A370M 35604

GeForce GTX 1050 (mobil) übertrifft Arc A370M um 7% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Arc A370M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−30.1%
95−100
+30.1%
Full HD46
+21.1%
38
−21.1%
1440p24
+20%
20
−20%
4K15
−167%
40
+167%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Battlefield 5 51
−2%
50−55
+2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 38
−13.2%
40−45
+13.2%
Forza Horizon 4 55
−34.5%
70−75
+34.5%
Red Dead Redemption 2 27
−63%
40−45
+63%
Shadow of the Tomb Raider 33
−124%
74
+124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Battlefield 5 44
−18.2%
50−55
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Far Cry New Dawn 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 52
−42.3%
70−75
+42.3%
Metro Exodus 19
−179%
50−55
+179%
Red Dead Redemption 2 14
−214%
40−45
+214%
Shadow of the Tomb Raider 29
−114%
62
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−35.9%
53
+35.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−77.8%
30−35
+77.8%
Battlefield 5 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Far Cry 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−100%
70−75
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
26
+18.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
−38.1%
29
+38.1%
Far Cry New Dawn 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−40%
21−24
+40%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 33
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 37
+0%
37
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 15
+0%
15
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und Arc A370M in beliebten Spielen:

  • Arc A370M ist 30% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 21% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 20% schneller in 1440p
  • Arc A370M ist 167% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 25% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A370M um 214% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • Arc A370M liegt in 25 Tests vorn (35%)
  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.55 15.80
Neuheit 3 Januar 2017 30 März 2022
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

Arc A370M hat eine um 36.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der Arc A370M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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