GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Radeon 540
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit Radeon 540 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft 540 um satte 330%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 342 | 712 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.10 |
Leistungseffizienz | 14.27 | 4.98 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GP107 | Lexa |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 20 April 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 384 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 1183 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1124 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 28.39 |
Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 32 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 24 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DisplayPort 1.4a |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Radeon 540 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon 540 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
+367%
| 12−14
−367%
|
1440p | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
4K | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Battlefield 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry New Dawn | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Far Cry New Dawn | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry New Dawn | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry New Dawn | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon 540 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 367% schneller in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 400% schneller in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobil) ist 467% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.39 | 3.58 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 20 April 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 329.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Radeon 540 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1050 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 540 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und Radeon 540 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Radeon 540 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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