GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs RTX A4000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit RTX A4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4000 übertrifft GTX 1050 Ti (mobil) um satte 227%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 342 | 56 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.25 | 24.97 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP107 | GA104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 6144 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 735 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 77.76 | 299.5 |
Gleitkomma-Leistung | 2.488 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und RTX A4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und RTX A4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 56
−221%
| 180−190
+221%
|
1440p | 25
−220%
| 80−85
+220%
|
4K | 17
−224%
| 55−60
+224%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
Battlefield 5 | 59
−222%
|
190−200
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Far Cry 5 | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Far Cry New Dawn | 46
−226%
|
150−160
+226%
|
Forza Horizon 4 | 62
−223%
|
200−210
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Battlefield 5 | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry 5 | 44
−218%
|
140−150
+218%
|
Far Cry New Dawn | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
Forza Horizon 4 | 57
−216%
|
180−190
+216%
|
Metro Exodus | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
Battlefield 5 | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
Far Cry 5 | 40
−225%
|
130−140
+225%
|
Far Cry New Dawn | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 4 | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Battlefield 5 | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Far Cry 5 | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Far Cry New Dawn | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−225%
|
260−270
+225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und RTX A4000 in beliebten Spielen:
- RTX A4000 ist 221% schneller in 1080p
- RTX A4000 ist 220% schneller in 1440p
- RTX A4000 ist 224% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.39 | 50.34 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 12 April 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
GTX 1050 Ti (mobil) hat 86.7% weniger Stromverbrauch.
RTX A4000 hingegen hat eine um 227.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und RTX A4000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und RTX A4000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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