GeForce GT 720M vs GTX 1650 Max-Q

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

GTX 1650 Max-Q übertrifft GT 720M um satte 1245%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1053334
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.5036.94
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
Codename GK208TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum25 Dezember 2013 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1921024
Kernfrequenz719 MHz930 MHz
Boost-Frequenz758 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren915 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.1372.00
Gleitkomma-Leistung0.2911 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Standardspeicherkapazität DDR3keine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 2560x1600keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 2560x1600keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 720M 1.19
GTX 1650 Max-Q 16.01
+1245%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 720M 460
GTX 1650 Max-Q 6177
+1243%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 720M 1213
GTX 1650 Max-Q 11083
+814%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 720M 4585
GTX 1650 Max-Q 30957
+575%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 720M 822
GTX 1650 Max-Q 7779
+846%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 720M 5426
GTX 1650 Max-Q 45244
+734%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 720M 59694
GTX 1650 Max-Q 373879
+526%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−300%
56
+300%
1440p2−3
−1400%
30
+1400%
4K1−2
−1600%
17
+1600%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−880%
49
+880%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−950%
42
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry 5 1−2
−4700%
48
+4700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 30
−550%
195
+550%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 14−16
−471%
80−85
+471%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
50−55
+550%
Watch Dogs: Legion 30−35
−153%
80−85
+153%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1280%
69
+1280%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry 5 1−2
−3700%
38
+3700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1267%
41
+1267%
Forza Horizon 4 1−2
−17800%
179
+17800%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 14−16
−471%
80−85
+471%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
50−55
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−138%
35−40
+138%
Watch Dogs: Legion 30−35
−153%
80−85
+153%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−525%
25
+525%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
24−27
+733%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Forza Horizon 4 1−2
−5400%
55
+5400%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 14−16
−471%
80−85
+471%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−550%
50−55
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−173%
30
+173%
Watch Dogs: Legion 30−35
−153%
80−85
+153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2000%
42
+2000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
33
+3200%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
26
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 7−8
−171%
18−20
+171%
Horizon Zero Dawn 4−5
−725%
30−35
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 16−18
Watch Dogs: Legion 5−6
−1860%
95−100
+1860%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
24−27
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 13

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8−9
Far Cry 5 0−1 9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
13
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GT 720M und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 300% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 1400% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 1600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 17800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 47 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.19 16.01
Neuheit 25 Dezember 2013 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 30 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 1245.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 10% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.


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3.1 941 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 616 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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