GeForce GT 710 vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 710 und Arc B580 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Arc B580 übertrifft GT 710 um satte 2404%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 710 und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 958 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | 72 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.04 | 93.77 |
Leistungseffizienz | 5.91 | 14.79 |
Architektur | Kepler 2.0 (2013−2015) | Xe2 (2025) |
Codename | GK208 | BMG-G21 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 März 2014 (10 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $34.99 | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Arc B580 hat ein 234325% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 710.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 710 und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 710 und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2560 |
Kernfrequenz | 954 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 915 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 190 Watt |
Max Temperatur | 95 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.26 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3663 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 710 und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 145 mm | 272 mm |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 710 und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1.8 GB/s | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 710 und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Multi-Monitor-Unterstützung | 3 displays | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 710 und Arc B580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 710 und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 710 und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 710 und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−1463%
| 125
+1463%
|
1440p | 4
−1625%
| 69
+1625%
|
4K | 6
−617%
| 43
+617%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.37
−120%
| 1.99
+120%
|
1440p | 8.75
−142%
| 3.61
+142%
|
4K | 5.83
−0.7%
| 5.79
+0.7%
|
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 120% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 142% niedriger in 1440p
- GT 710 und Arc B580 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Elden Ring | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Metro Exodus | 5
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 12
−1067%
|
140
+1067%
|
Elden Ring | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Far Cry 5 | 15
−360%
|
69
+360%
|
Fortnite | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 9
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Metro Exodus | 4
−800%
|
36
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1725%
|
140−150
+1725%
|
World of Tanks | 30−35
−745%
|
270−280
+745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Dota 2 | 18
−2400%
|
450−500
+2400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2300%
|
120−130
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1094%
|
200−210
+1094%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 80−85 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
World of Tanks | 10−11
−2480%
|
250−260
+2480%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Valorant | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Elden Ring | 0−1 | 40−45 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Valorant | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
So konkurrieren GT 710 und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 1463% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 1625% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 617% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Elden Ring, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc B580 um 7100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc B580 liegt in 31 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.63 | 40.81 |
Neuheit | 27 März 2014 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 190 Watt |
GT 710 hat 900% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 2403.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 710 und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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