GeForce GT 645M vs MX450

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 645M und GeForce MX450 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42

GeForce MX450 übertrifft GT 645M um satte 300%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 645M und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung843453
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename N13P-GSN17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 645M und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 645M und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
KernfrequenzUp to 710 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1575 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit22.69100.8
Gleitkomma-Leistung0.5445 gflops3.226 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 645M und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 645M und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz10000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 645M und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 645M und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 645M und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 645M und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 645M 2.42
GeForce MX450 9.68
+300%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 645M 932
GeForce MX450 3733
+301%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 645M 7357
GeForce MX450 22831
+210%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 645M 1845
GeForce MX450 8250
+347%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 645M 1152
GeForce MX450 4725
+310%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 645M 8655
GeForce MX450 27570
+219%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 645M 2642
GeForce MX450 29232
+1006%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GT 645M 18
GeForce MX450 57
+224%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 645M und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
−300%
120−130
+300%
Full HD26
−7.7%
28
+7.7%
1440p3−4
−400%
15
+400%
4K6−7
−300%
24
+300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−329%
30
+329%
Horizon Zero Dawn 20−22
−165%
50−55
+165%
Metro Exodus 1−2
−5400%
55
+5400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 35−40
−154%
94
+154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−314%
29
+314%
Horizon Zero Dawn 20−22
−165%
50−55
+165%
Metro Exodus 1−2
−3600%
37
+3600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−264%
40
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−141%
89
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−257%
25
+257%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−173%
30
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+429%
7
−429%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
31
+520%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 14−16
−336%
60−65
+336%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GT 645M und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 300% schneller in 900p
  • GeForce MX450 ist 8% schneller in 1080p
  • GeForce MX450 ist 400% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 645M um 429% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX450 um 5400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 645M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GeForce MX450 liegt in 55 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.42 9.68
Neuheit 22 März 2012 1 August 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 25 Watt

GeForce MX450 hat eine um 300% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 28% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 645M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
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3.5 94 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1289 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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