GeForce GT 640M vs GT 640 Rev. 2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M mit GeForce GT 640 Rev. 2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 640 Rev. 2 GT 640M um beträchtliche 48%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 855 | 733 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.19 |
Leistungseffizienz | 5.18 | 4.99 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | GK107 | GK208 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 29 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 384 |
Kernfrequenz | Up to 625 MHz | 1046 MHz |
Boost-Frequenz | 645 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 33.47 |
Gleitkomma-Leistung | 0.48 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1252 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 64.0 GB/s | 40.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
Full HD | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
1200p | 19
−42.1%
| 27−30
+42.1%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.97 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Valorant | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Valorant | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
So konkurrieren GT 640M und GT 640 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- GT 640 Rev. 2 ist 46% schneller in 900p
- GT 640 Rev. 2 ist 36% schneller in 1080p
- GT 640 Rev. 2 ist 42% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.08 | 3.07 |
Neuheit | 22 März 2012 | 29 Mai 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 49 Watt |
GT 640M hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 53.1% weniger Stromverbrauch.
GT 640 Rev. 2 hingegen hat eine um 47.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und GeForce GT 640 Rev. 2 für Desktops bestimmt ist.
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