GeForce GT 520M vs Radeon 660M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und Radeon 660M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

660M übertrifft GT 520M um satte 1005%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1173522
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.2514.08
ArchitekturFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GF108Rembrandt+
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48384
Kernfrequenz600 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1900 MHz
Anzahl der Transistoren585 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.80045.60
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs416
TMUs824
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz800 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite12.8 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Radeon 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.64
Radeon 660M 7.07
+1005%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 285
Radeon 660M 3163
+1010%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
Radeon 660M 6743
+1243%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
Radeon 660M 23222
+919%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Radeon 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−971%
75−80
+971%
Full HD12
−108%
25
+108%
1200p7
−971%
75−80
+971%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1350%
29
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
23
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 5−6
−580%
30−35
+580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−510%
120−130
+510%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 12−14
−331%
56
+331%
Forza Horizon 4 5−6
−580%
30−35
+580%
Metro Exodus 1−2
−1400%
15
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
26
+550%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 12−14
−269%
48
+269%
Forza Horizon 4 5−6
−580%
30−35
+580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−1867%
55−60
+1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 6−7
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 39
+0%
39
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 32
+0%
32
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren GT 520M und Radeon 660M in beliebten Spielen:

  • Radeon 660M ist 971% schneller in 900p
  • Radeon 660M ist 108% schneller in 1080p
  • Radeon 660M ist 971% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 660M um 1867% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 660M liegt in 32 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.64 7.07
Neuheit 5 Januar 2011 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 40 Watt

GT 520M hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

Radeon 660M hingegen hat eine um 1004.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

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3 430 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 359 Stimmen

Bewerte Radeon 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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