GeForce GT 520M vs RTX 4060 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 4060 Mobile übertrifft GT 520M um satte 6080%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung116174
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10051
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.2327.29
ArchitekturFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GF108AD107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren483072
Kernfrequenz600 MHz1545 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1890 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt115 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800181.4
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS11.61 TFLOPS
ROPs432
TMUs896
Tensor Coreskeine Angaben96
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s256.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.74
RTX 4060 Mobile 45.73
+6080%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 285
RTX 4060 Mobile 17612
+6080%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 4060 Mobile 35751
+7022%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 4060 Mobile 90275
+3859%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4060 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−833%
112
+833%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−6100%
62
+6100%
4K0−139

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
1440p59.99keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
126
+4100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−3233%
100
+3233%
Far Cry New Dawn 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Hitman 3 5−6
−2360%
123
+2360%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1473%
170−180
+1473%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−329%
130−140
+329%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2733%
85
+2733%
Far Cry New Dawn 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Hitman 3 5−6
−2240%
117
+2240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1473%
170−180
+1473%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3483%
215
+3483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−770%
85−90
+770%
Watch Dogs: Legion 30−35
−329%
130−140
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%
Hitman 3 5−6
−2100%
110
+2100%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1473%
170−180
+1473%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2983%
185
+2983%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−910%
101
+910%
Watch Dogs: Legion 30−35
−110%
65
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−4800%
49
+4800%
Far Cry 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Hitman 3 6−7
−817%
55−60
+817%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9900%
200−210
+9900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2333%
70−75
+2333%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27−30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 135
+0%
135
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 114
+0%
114
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 72
+0%
72
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
Watch Dogs: Legion 25
+0%
25
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 4060 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 4060 Mobile ist 5525% schneller in 900p
  • RTX 4060 Mobile ist 833% schneller in 1080p
  • RTX 4060 Mobile ist 5614% schneller in 1200p
  • RTX 4060 Mobile ist 6100% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4060 Mobile um 10300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 4060 Mobile liegt in 35 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.74 45.73
Neuheit 5 Januar 2011 3 Januar 2023
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 115 Watt

GT 520M hat 858.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 4060 Mobile hingegen hat eine um 6079.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 4060 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.


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3 411 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3258 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4060 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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