GeForce GT 520M vs RTX 3070 Ti Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.73

RTX 3070 Ti Mobile übertrifft GT 520M um satte 6282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung115571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.2328.17
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF108GA104
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren485632
Kernfrequenz600 MHz915 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1410 MHz
Anzahl der Transistoren585 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt115 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800248.2
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS15.88 TFLOPS
ROPs480
TMUs8176
Tensor Coreskeine Angaben176
Ray Tracing Coreskeine Angaben44

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.73
RTX 3070 Ti Mobile 46.59
+6282%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 283
RTX 3070 Ti Mobile 17978
+6253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 3070 Ti Mobile 36970
+7264%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 3070 Ti Mobile 81895
+3492%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p8
−6150%
500−550
+6150%
Full HD12
−883%
118
+883%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−7200%
73
+7200%
4K0−148

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4200%
129
+4200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−3600%
111
+3600%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2240%
117
+2240%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2500%
150−160
+2500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2867%
89
+2867%
Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Hitman 3 5−6
−2160%
113
+2160%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−3267%
202
+3267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−770%
85−90
+770%
Watch Dogs: Legion 30−35
−326%
130−140
+326%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2733%
85−90
+2733%
Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Hitman 3 5−6
−1900%
100
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1464%
170−180
+1464%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2867%
178
+2867%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−930%
103
+930%
Watch Dogs: Legion 30−35
−119%
68
+119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 80−85
Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9900%
200−210
+9900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 36

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1800%
35−40
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 107
+0%
107
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 89
+0%
89
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+0%
137
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 3070 Ti Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 Ti Mobile ist 6150% schneller in 900p
  • RTX 3070 Ti Mobile ist 883% schneller in 1080p
  • RTX 3070 Ti Mobile ist 5614% schneller in 1200p
  • RTX 3070 Ti Mobile ist 7200% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3070 Ti Mobile um 10200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 Ti Mobile liegt in 35 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.73 46.59
Neuheit 5 Januar 2011 4 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 115 Watt

GT 520M hat 858.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3070 Ti Mobile hingegen hat eine um 6282.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3070 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 Ti Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 406 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 854 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3070 Ti Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GT 520M oder GeForce RTX 3070 Ti Mobile stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.