GeForce GT 520M vs MX450

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce MX450 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

MX450 übertrifft GT 520M um satte 1201%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1170467
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.3026.85
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108N17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48896
Kernfrequenz600 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1575 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit4.800100.8
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.74
GeForce MX450 9.63
+1201%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 287
GeForce MX450 3750
+1207%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
GeForce MX450 8250
+1543%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
GeForce MX450 22831
+901%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 520M 1319
GeForce MX450 28942
+2094%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−1186%
90−95
+1186%
Full HD12
−150%
30
+150%
1200p7
−1186%
90−95
+1186%
1440p1−2
−1700%
18
+1700%
4K1−2
−2400%
25
+2400%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
1440p59.99keine Angaben
4K59.99keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Forza Horizon 4 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−600%
140−150
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−550%
13
+550%
Dota 2 12−14
−577%
88
+577%
Forza Horizon 4 5−6
−700%
40−45
+700%
Metro Exodus 1−2
−900%
10
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
33
+560%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8
+300%
Dota 2 12−14
−523%
81
+523%
Forza Horizon 4 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20
+300%
Valorant 27−30
−207%
85−90
+207%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−2233%
70−75
+2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1050%
45−50
+1050%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−700%
8−9
+700%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 4−5
−1100%
45−50
+1100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Far Cry 5 34
+0%
34
+0%
Fortnite 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Fortnite 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 38
+0%
38
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren GT 520M und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 1186% schneller in 900p
  • GeForce MX450 ist 150% schneller in 1080p
  • GeForce MX450 ist 1186% schneller in 1200p
  • GeForce MX450 ist 1700% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 2400% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX450 um 2233% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 liegt in 37 Tests vorn (56%)
  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (44%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.74 9.63
Neuheit 5 Januar 2011 1 August 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 25 Watt

GT 520M hat 108.3% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX450 hingegen hat eine um 1201.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

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3 423 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1341 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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