GeForce 930M vs Quadro RTX 6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 930M mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.51

RTX 6000 übertrifft 930M um satte 1749%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 930M und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung82169
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.79
Leistungseffizienz5.4912.87
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM108TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 930M und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 930M und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Kernfrequenz549 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz549 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.18509.8
Gleitkomma-Leistung0.4216 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs24288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 930M und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 930M und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB24 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 930M und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 930M und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus+-
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce 930M und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 930M und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 930M 2.51
RTX 6000 46.41
+1749%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 930M 1012
RTX 6000 18692
+1747%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce 930M 5100
RTX 6000 148363
+2809%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce 930M 4341
RTX 6000 126987
+2825%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce 930M 5123
RTX 6000 159550
+3014%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 930M und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−1665%
300−350
+1665%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben21.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Cyberpunk 2077 7−8
−1614%
120−130
+1614%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Counter-Strike 2 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Cyberpunk 2077 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Forza Horizon 4 12−14
−1746%
240−250
+1746%
Forza Horizon 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Metro Exodus 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Red Dead Redemption 2 13
−1746%
240−250
+1746%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Counter-Strike 2 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Cyberpunk 2077 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Dota 2 6
−1733%
110−120
+1733%
Far Cry 5 16−18
−1713%
290−300
+1713%
Fortnite 14−16
−1686%
250−260
+1686%
Forza Horizon 4 12−14
−1746%
240−250
+1746%
Forza Horizon 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Grand Theft Auto V 10
−1700%
180−190
+1700%
Metro Exodus 4−5
−1650%
70−75
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−1700%
270−280
+1700%
Red Dead Redemption 2 10−11
−1700%
180−190
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−1700%
180−190
+1700%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%
World of Tanks 45−50
−1671%
850−900
+1671%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Counter-Strike 2 8−9
−1650%
140−150
+1650%
Cyberpunk 2077 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Dota 2 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Far Cry 5 11
−1718%
200−210
+1718%
Forza Horizon 4 12−14
−1746%
240−250
+1746%
Forza Horizon 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−1700%
450−500
+1700%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Grand Theft Auto V 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1567%
300−310
+1567%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
World of Tanks 18−20
−1567%
300−310
+1567%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Cyberpunk 2077 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Far Cry 5 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Forza Horizon 4 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Forza Horizon 5 3−4
−1733%
55−60
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Valorant 9−10
−1678%
160−170
+1678%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1700%
180−190
+1700%
Dota 2 16−18
−1713%
290−300
+1713%
Grand Theft Auto V 14−16
−1700%
270−280
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1700%
270−280
+1700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Counter-Strike 2 10−11
−1700%
180−190
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 16−18
−1713%
290−300
+1713%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Fortnite 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Valorant 2−3
−1650%
35−40
+1650%

So konkurrieren GeForce 930M und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 1665% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.51 46.41
Neuheit 13 März 2015 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 260 Watt

GeForce 930M hat 687.9% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 hingegen hat eine um 1749% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 930M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 930M für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


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3 267 Stimmen

Bewerte GeForce 930M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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