GeForce 930M vs GTX 1650

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 930M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.62

GTX 1650 übertrifft GeForce 930M um satte 679%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 930M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung780253
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1002
Preisleistungsverhältnis0.5718.89
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename N16S-GM-B/S, N16S-LPTU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$160 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 3214% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce 930M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 930M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 930M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz928 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz941 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.5893.24
Gleitkomma-Leistung722.7 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce 930M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce 930M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 930M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 930M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus+keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce 930M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 930M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 930M 2.62
GTX 1650 20.40
+679%

GTX 1650 übertrifft 930M um 679% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce 930M 1013
GTX 1650 7880
+678%

GTX 1650 übertrifft 930M um 678% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce 930M 2153
GTX 1650 13645
+534%

GTX 1650 übertrifft 930M um 534% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce 930M 7274
GTX 1650 44694
+514%

GTX 1650 übertrifft 930M um 514% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce 930M 1461
GTX 1650 9203
+530%

GTX 1650 übertrifft 930M um 530% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce 930M 8309
GTX 1650 50549
+508%

GTX 1650 übertrifft 930M um 508% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce 930M 5030
GTX 1650 39367
+683%

GTX 1650 übertrifft 930M um 683% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce 930M 4341
GTX 1650 36325
+737%

GTX 1650 übertrifft 930M um 737% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce 930M 5123
GTX 1650 39941
+680%

GTX 1650 übertrifft 930M um 680% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce 930M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−245%
69
+245%
1440p4−5
−825%
37
+825%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Battlefield 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−767%
52
+767%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry 5 5−6
−1180%
64
+1180%
Far Cry New Dawn 7−8
−1043%
80
+1043%
Forza Horizon 4 10−11
−800%
90
+800%
Hitman 3 5−6
−880%
49
+880%
Horizon Zero Dawn 18−20
−539%
115
+539%
Red Dead Redemption 2 13
−492%
77
+492%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−683%
94
+683%
Watch Dogs: Legion 14−16
−273%
56
+273%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−840%
47
+840%
Battlefield 5 4−5
−1700%
72
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−667%
46
+667%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry 5 5−6
−940%
52
+940%
Far Cry New Dawn 7−8
−700%
56
+700%
Forza Horizon 4 10−11
−1910%
201
+1910%
Hitman 3 5−6
−660%
38
+660%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1344%
260
+1344%
Red Dead Redemption 2 6−7
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−517%
74
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−722%
74
+722%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1273%
206
+1273%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
30−35
+560%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 10−11
−550%
65
+550%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60
+233%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−417%
62
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−500%
42
+500%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21
+40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−800%
54
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
46
+1050%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 7−8
−514%
43
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Horizon Zero Dawn 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−667%
23
+667%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Metro Exodus 12−14
−742%
101
+742%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−775%
35
+775%
Metro Exodus 8−9
−713%
65
+713%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Metro Exodus 5−6
−720%
41
+720%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−800%
45
+800%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
−1200%
13
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1200%
13
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%

So konkurrieren GeForce 930M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 245% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 825% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 1000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1910% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 GeForce 930M in allen 57 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.62 20.40
Neuheit 12 März 2015 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 930M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 930M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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  • 5
3.7 21426 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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