GeForce 6800 GT vs MX330
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 6800 GT und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 574 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 43.55 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Pascal (2016−2021) |
Codename | NV45 | GP108 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 Juni 2004 (20 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 6800 GT und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 6800 GT und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 384 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 1531 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1594 MHz |
Anzahl der Transistoren | 222 million | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 67 Watt | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.600 | 38.26 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 6800 GT und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 6800 GT und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 1502 MHz |
Speicherbandbreite | 32 GB/s | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 6800 GT und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 6800 GT und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 6800 GT und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 6800 GT und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 8 Juni 2004 | 10 Februar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 130 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 67 Watt | 10 Watt |
GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 570% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 6800 GT und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce 6800 GT für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 6800 GT und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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