GeForce 315M vs RTX 5880 Ada Generation
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 315M mit RTX 5880 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5880 Ada Generation übertrifft 315M um satte 25852%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1345 | 15 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.42 | 18.12 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT218 | AD102 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 5 Januar 2024 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 14080 |
Kernfrequenz | 606 MHz | 975 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2460 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 76,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 285 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 1,082 |
Gleitkomma-Leistung | 0.03878 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
Gigaflops | 73 | keine Angaben |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 8 | 440 |
Tensor Cores | keine Angaben | 440 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 110 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | Up to 512 MB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 864.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 315M und RTX 5880 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−24900%
|
750−800
+24900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−25614%
|
1800−1850
+25614%
|
Valorant | 24−27
−25669%
|
6700−6750
+25669%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−25669%
|
3350−3400
+25669%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
Dota 2 | 9−10
−25456%
|
2300−2350
+25456%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−24900%
|
750−800
+24900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−25614%
|
1800−1850
+25614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−24900%
|
1000−1050
+24900%
|
Valorant | 24−27
−25669%
|
6700−6750
+25669%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
Dota 2 | 9−10
−25456%
|
2300−2350
+25456%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−24900%
|
750−800
+24900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−25614%
|
1800−1850
+25614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−24900%
|
1000−1050
+24900%
|
Valorant | 24−27
−25669%
|
6700−6750
+25669%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−24900%
|
750−800
+24900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−25567%
|
3850−3900
+25567%
|
Valorant | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−24900%
|
500−550
+24900%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.25 | 64.88 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 5 Januar 2024 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 285 Watt |
GeForce 315M hat 1935.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 5880 Ada Generation hingegen hat eine um 25852% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 5880 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 315M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 315M für Laptops und RTX 5880 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
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