GeForce 310M vs Quadro RTX 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 310M mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.27

RTX 6000 übertrifft 310M um satte 15344%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung133473
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben6.39
Leistungseffizienz1.5212.67
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Codename GT218TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (15 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren164608
Kernfrequenz606 MHz1440 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren260 million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.848509.8
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPS16.31 TFLOPS
Gigaflops73keine Angaben
ROPs496
TMUs8288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB24 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce 310M 0.27
RTX 6000 41.70
+15344%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 121
RTX 6000 18633
+15299%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 310M und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−14900%
300−310
+14900%
Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−14900%
300−310
+14900%
Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14900%
1050−1100
+14900%
Valorant 24−27
−15285%
4000−4050
+15285%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−14900%
300−310
+14900%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−15285%
2000−2050
+15285%
Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Dota 2 10−11
−14900%
1500−1550
+14900%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14900%
1050−1100
+14900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−14900%
600−650
+14900%
Valorant 24−27
−15285%
4000−4050
+15285%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−14900%
150−160
+14900%
Dota 2 10−11
−14900%
1500−1550
+14900%
Forza Horizon 4 3−4
−14900%
450−500
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14900%
1050−1100
+14900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−14900%
600−650
+14900%
Valorant 24−27
−15285%
4000−4050
+15285%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−14900%
450−500
+14900%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−14900%
150−160
+14900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 0−1

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−15233%
2300−2350
+15233%
Valorant 2−3
−14900%
300−310
+14900%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−14900%
150−160
+14900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−14900%
300−310
+14900%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−14900%
300−310
+14900%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.27 41.70
Neuheit 10 Januar 2010 13 August 2018
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 260 Watt

GeForce 310M hat 1757.1% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 hingegen hat eine um 15344.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 310M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.9 460 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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