GP104: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und dem technologischen Prozess 16 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GP104 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Pascal (2016−2021) | |
Codename | GP104 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GP104: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GP104, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | von 21760 (GeForce RTX 5090) |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 64 | von 192 (GA100) |
TMUs | 160 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GP104 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
NVENC | 6th Gen | |
PureVideo HD | VP8 |
API-Kompatibilität
Die von GP104 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 | |
CUDA | 6.1 |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GP104 verwendet.