FirePro S9150 vs ATI Wii GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro S9150 und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)R500 (2005−2007)
Codename HawaiiHollywood
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 August 2014 (10 Jahre vor)19 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro S9150 und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro S9150 und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2816keine Angaben
Kernfrequenz900 MHz243 MHz
Anzahl der Transistoren6,200 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)235 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit158.40.97
Gleitkomma-Leistung5.069 TFLOPSkeine Angaben
ROPs644
TMUs1764

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro S9150 und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
FormfaktorFull Height/Full Lengthkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro S9150 und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität16 GB64 MB
Speicherbusbreite512 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz243 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s3.888 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro S9150 und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von FirePro S9150 und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)N/A
Shader-Modell6.3keine Angaben
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 August 2014 19 November 2006
Maximale Speicherkapazität 16 GB 64 MB
Technologischer Prozess 28 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 235 Watt 45 Watt

FirePro S9150 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Wii GPU hingegen hat 422.2% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen FirePro S9150 und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass FirePro S9150 für Workstations und Wii GPU für Laptops bestimmt ist.

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FirePro S9150
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.8 12 Stimmen

Bewerte FirePro S9150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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