FirePro M6100 vs GeForce MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben FirePro M6100 mit GeForce MX110 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.58
+50%

FirePro M6100 übertrifft GeForce MX110 um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6100 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung598706
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10091
ArchitekturGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Codename BonaireN16V-GMR1
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2013 (10 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro M6100 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6100 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768256
Kernfrequenz1100 MHz965 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben993 MHz
Anzahl der Transistoren2,080 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben30 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.6023.83
Gleitkomma-Leistung1.651 gflops0.7626 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6100 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro M6100 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite88 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6100 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M6100 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von FirePro M6100 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.35.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6100 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

FirePro M6100 5.58
+50%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

FirePro M6100 2152
+50%
GeForce MX110 1435

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

FirePro M6100 19876
+118%
GeForce MX110 9124

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

FirePro M6100 5369
+153%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

FirePro M6100 3837
+124%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

FirePro M6100 25342
+125%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

FirePro M6100 12832
+199%
GeForce MX110 4287

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+394%
GeForce MX110 3434

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

FirePro M6100 56
+158%
GeForce MX110 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von FirePro M6100 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD52
+174%
19
−174%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+20%
10
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+25%
16
−25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+50%
8
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Metro Exodus 14−16
+180%
5
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+100%
6
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5
−280%
Watch Dogs: Legion 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren FirePro M6100 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 ist 174% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der FirePro M6100 um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.58 3.72
Neuheit 1 Oktober 2013 1 Januar 2018

FirePro M6100 hat eine um 50% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX110 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren.

Der FirePro M6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass FirePro M6100 für mobile Workstations und GeForce MX110 für Laptops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 140 Stimmen

Bewerte FirePro M6100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2220 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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