Apple M1 8-Core GPU vs Qualcomm Adreno 680
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Apple M1 8-Core GPU übertrifft Qualcomm Adreno 680 um satte 514%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 385 | 867 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 21.97 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 6 Dezember 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1278 MHz | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 7 Watt |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Multiplexspeicher | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Valorant | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Fortnite | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Valorant | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
World of Tanks | 180−190
+333%
|
40−45
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
Valorant | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+700%
|
14−16
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
World of Tanks | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Valorant | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
So konkurrieren Apple M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 in beliebten Spielen:
- Apple M1 8-Core GPU ist 575% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Apple M1 8-Core GPU um 2600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Apple M1 8-Core GPU Qualcomm Adreno 680 in allen 49 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.27 | 2.16 |
Neuheit | 10 November 2020 | 6 Dezember 2018 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 7 nm |
Apple M1 8-Core GPU hat eine um 514.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der M1 8-Core GPU ist unsere empfohlene Wahl, da er den Qualcomm Adreno 680 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Apple M1 8-Core GPU und Qualcomm Adreno 680 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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