Radeon R4 (Kaveri) vs RX 6800M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon R4 (Kaveri) و Radeon RX 6800M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R4 (Kaveri)
2014
0.79

يتفوق 6800M على R4 (Kaveri) بنسبة هائلة 3906 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1211195
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات16.81
البنيانGCN 1.1 (2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUKaveriNavi 22
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2014 ( منذ11 سنوات)31 مايو 2021 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922560
سرعة الساعة الأساسية533 MHz2116 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2390 MHz
عدد الترانزستورات2410 Million17,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات145 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات382.4
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات12.24 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات160
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات40
L0 Cacheلايوجد بيانات640 كيلوبايت
L1 Cacheلايوجد بيانات512 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات3 ميغابايت
L3 Cacheلايوجد بيانات96 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتGDDR6
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.1
Vulkan-1.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

R4 (Kaveri) 0.79
RX 6800M 31.65
+3906%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R4 (Kaveri) 611
RX 6800M 40391
+6511%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

R4 (Kaveri) 1958
RX 6800M 77244
+3845%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R4 (Kaveri) 434
RX 6800M 34199
+7789%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R4 (Kaveri) 3372
RX 6800M 160859
+4671%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

R4 (Kaveri) 26079
RX 6800M 482999
+1752%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD8
−1238%
107
+1238%
1440p1−2
−7000%
71
+7000%
4K1−2
−4200%
43
+4200%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6050%
123
+6050%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−5400%
110
+5400%
Far Cry 5 1−2
−10500%
106
+10500%
Forza Horizon 4 6−7
−1983%
120−130
+1983%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1513%
120−130
+1513%
Valorant 30−33
−567%
200−210
+567%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 13
−2031%
270−280
+2031%
Cyberpunk 2077 2−3
−5000%
102
+5000%
Dota 2 12−14
−869%
126
+869%
Far Cry 5 1−2
−10100%
102
+10100%
Forza Horizon 4 6−7
−1983%
120−130
+1983%
Metro Exodus 1−2
−10400%
105
+10400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1513%
120−130
+1513%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3033%
188
+3033%
Valorant 30−33
−567%
200−210
+567%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−4800%
98
+4800%
Dota 2 12−14
−785%
115
+785%
Far Cry 5 1−2
−9400%
95
+9400%
Forza Horizon 4 6−7
−1983%
120−130
+1983%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1513%
120−130
+1513%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1717%
109
+1717%
Valorant 30−33
−567%
200−210
+567%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−5525%
220−230
+5525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 51
Far Cry 5 0−1 100
Forza Horizon 4 2−3
−4250%
85−90
+4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2700%
55−60
+2700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−8100%
80−85
+8100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−507%
85
+507%
Valorant 4−5
−4775%
190−200
+4775%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1850%
35−40
+1850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Resident Evil 4 Remake 128
+0%
128
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 143
+0%
143
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 131
+0%
131
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 141
+0%
141
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 125
+0%
125
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+0%
139
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Dota 2 95
+0%
95
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R4 (Kaveri) و RX 6800M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800M هو 1238 أسرع في 1080p
  • RX 6800M هو 7000 أسرع في 1440p
  • RX 6800M هو 4200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6800M أسرع 10500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800M متقدم في 32 الاختبارات (55٪)
  • هناك تعادل في 26 الاختبارات (45٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.79 31.65
الجِدة 4 یونیو 2014 31 مايو 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm

يحتوي RX 6800M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3906% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

Radeon RX 6800M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R4 (Kaveri) في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 11 أصوات

قيم Radeon R4 (Kaveri) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 353 أصوات

قيم Radeon RX 6800M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon R4 (Kaveri) أو Radeon RX 6800M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.