Radeon 625 vs RX 7900M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon 625 و Radeon RX 7900M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 7900M على 625 بنسبة هائلة 1957 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 868 | 64 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 3.96 | 22.62 |
| البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| اسم رمز GPU | Polaris 24 | Navi 31 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 13 مايو 2019 ( منذ6 سنوات) | 19 أكتوبر 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 4608 |
| سرعة الساعة الأساسية | 730 MHz | 1825 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1024 MHz | 2090 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,550 million | 57,700 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 180 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 24.58 | 601.9 |
| أداء النقطة العائمة | 0.7864 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 192 |
| TMUs | 24 | 288 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 72 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 2.3 ميغابايت |
| L1 Cache | 96 كيلوبايت | 3 ميغابايت |
| L2 Cache | 128 كيلوبايت | 6 ميغابايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 64 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 2250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | 576.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 7−8
−2014%
| 148
+2014%
|
| 1440p | 5−6
−2040%
| 107
+2040%
|
| 4K | 3−4
−2333%
| 73
+2333%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3829%
|
270−280
+3829%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−5100%
|
150−160
+5100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3829%
|
270−280
+3829%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2257%
|
160−170
+2257%
|
| Fortnite | 12−14
−1708%
|
230−240
+1708%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2633%
|
160−170
+2633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Valorant | 40−45
−566%
|
290−300
+566%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3829%
|
270−280
+3829%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−458%
|
270−280
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Dota 2 | 24−27
−1823%
|
500−550
+1823%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2257%
|
160−170
+2257%
|
| Fortnite | 12−14
−1708%
|
230−240
+1708%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−2633%
|
160−170
+2633%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2278%
|
210−220
+2278%
|
| Valorant | 40−45
−566%
|
290−300
+566%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
| Dota 2 | 24−27
−1823%
|
500−550
+1823%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
| Valorant | 40−45
−566%
|
290−300
+566%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−1708%
|
230−240
+1708%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2433%
|
150−160
+2433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1953%
|
350−400
+1953%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
| Valorant | 21−24
−1414%
|
300−350
+1414%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−873%
|
146
+873%
|
| Valorant | 12−14
−2254%
|
300−350
+2254%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
| Dota 2 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 106
+0%
|
106
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 625 و RX 7900M في الألعاب الشعبية:
- RX 7900M هو 2014 أسرع في 1080p
- RX 7900M هو 2040 أسرع في 1440p
- RX 7900M هو 2333 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 7900M أسرع 10200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 7900M متقدم في 48 الاختبارات (87٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (13٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 2.57 | 52.87 |
| الجِدة | 13 مايو 2019 | 19 أكتوبر 2023 |
| الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 180 واط |
يحتوي Radeon 625 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 260% من استهلاك الطاقة،
أما RX 7900M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1957% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%.
Radeon RX 7900M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 625 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
