GeForce GTX 965M SLI対NVIDIA GTX 680M SLI
累積業績評価
GeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 965M SLIは、GTX 680M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 355 | 370 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | データなし | N13E-GTX |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 1月 2015(10年 前) | 4 6月 2012(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2688 |
コア周波数 | 924 MHz | 720 MHz |
Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x 4 ギガバイト | 2x 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2x 256 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 3600 MHz |
共有メモリー | - | - |
対応技術
GeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 965M SLIとGeForce GTX 680M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 965M SLIおよびGeForce GTX 680M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 130−140
−2.3%
| 133
+2.3%
|
Full HD | 72
−36.1%
| 98
+36.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Fortnite | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Valorant | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−12.8%
|
229
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Dota 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Fortnite | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Valorant | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Dota 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Sons of the Forest | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Valorant | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Valorant | 150−160
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Sons of the Forest | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Sons of the Forest | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 965M SLIとGTX 680M SLIの競争である:
- GTX 680M SLIは900pでは2%速い。
- GTX 680M SLIは1080pでは36%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 965M SLIの方が20%速い。
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 680M SLIの方が13%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 63テストでGTX 965M SLIが先行(97%)。
- 1テストでGTX 680M SLIが先行(2%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
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