UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 与 GeForce RTX 4070 Ti
绩效总分
我们对 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 GeForce RTX 4070 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti的表现比UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)高出了7829%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1088 | 6 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 77 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.75 |
電源效率 | 7.20 | 20.04 |
架构 | 没有数据 | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Gen. 11 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 11 1月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 7680 |
核心频率 | 250 MHz | 2310 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 2610 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 35,800 million |
工艺过程 | 10 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 4.8 - 10 Watt | 285 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 626.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6X |
最大存储容量 | 没有数据 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1313 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和GeForce RTX 4070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 5
−4560%
| 233
+4560%
|
1440p | 1−2
−15400%
| 155
+15400%
|
4K | 1−2
−9200%
| 93
+9200%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.43 |
1440p | 没有数据 | 5.15 |
4K | 没有数据 | 8.59 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7767%
|
236
+7767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3260%
|
160−170
+3260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7167%
|
218
+7167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 250−260 |
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2146%
|
290−300
+2146%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5071%
|
350−400
+5071%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−381%
|
150−160
+381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3260%
|
160−170
+3260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6067%
|
185
+6067%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 250−260 |
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2146%
|
290−300
+2146%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−6657%
|
473
+6657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1573%
|
180−190
+1573%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−381%
|
150−160
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3260%
|
160−170
+3260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 250−260 |
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2600%
|
351
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5757%
|
410
+5757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−375%
|
152
+375%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−6725%
|
273
+6725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 150−160 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 70−75 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280
+0%
|
280
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+0%
|
68
+0%
|
这就是 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 RTX 4070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti 的4560% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti 的15400% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti 的9200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 4070 Ti的速度要快 16500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 Ti 在 43项测试 中领先 (67%)
- 在 21次测试 (33%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.04 | 82.46 |
新颖性 | 11 1月 2021 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 10 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 4 瓦特 | 285 瓦特 |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的耗电量降低了7025%.
另一方面,RTX 4070 Ti 的综合绩效得分高出 7828.8%、年龄优势为 1 岁、150%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
如果您仍然对在UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 4070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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