UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 Iris Pro Graphics 580
绩效总分
我们对 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 Iris Pro Graphics 580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的表现比Iris Pro Graphics 580高出了191%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 373 | 638 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 63.87 | 21.98 |
架构 | 没有数据 | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | Rocket Lake GT1 | Skylake GT4e |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 576 |
核心频率 | 没有数据 | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 950 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 68.40 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 9 |
TMUs | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | Ring Bus |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 没有数据 | 64 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 使用系统的 |
内存频率 | 没有数据 | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Iris Pro Graphics 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和Iris Pro Graphics 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 11
−63.6%
| 18
+63.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Metro Exodus | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 Iris Pro Graphics 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Iris Pro Graphics 580 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 1500%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Iris Pro Graphics 580的速度要快 42%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 67项测试 中领先 (99%)
- Iris Pro Graphics 580 在 1次测试 中领先 (1%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。