UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了168%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 372 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 54 |
電源效率 | 64.09 | 51.44 |
架构 | 没有数据 | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Rocket Lake GT1 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 2560 |
核心频率 | 没有数据 | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1755 MHz |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 140.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 96 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 12
−692%
| 95
+692%
|
1440p | 16−18
−200%
| 48
+200%
|
4K | 10−12
−210%
| 31
+210%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−350%
|
117
+350%
|
Battlefield 5 | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Metro Exodus | 50−55
−136%
|
120−130
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Battlefield 5 | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Metro Exodus | 50−55
−136%
|
120−130
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1300%
|
168
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−184%
|
145
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−165%
|
220−230
+165%
|
Hitman 3 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Metro Exodus | 27−30
−161%
|
70−75
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−129%
|
180−190
+129%
|
Metro Exodus | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的692% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的210% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 54%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 1300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4050 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 14.01 | 37.48 |
新颖性 | 30 3月 2021 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 50 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 167.5%、年龄优势为 1 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
如果您仍然对在UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。