UHD Graphics 630 与 Quadro 1000M

VS

绩效总分

我们比较了 UHD Graphics 630 和 Quadro 1000M,包括规格和性能数据。

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09
+110%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 630的表现比1000M高出了110%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和Quadro 1000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位762987
按受欢迎程度排列31未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.17
電源效率14.142.24
架构Generation 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
代号Comet Lake GT2GF108
类型桌面的对于移动工作站
发布日期1 10月 2017(7年 前)13 1月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$174.95

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

UHD Graphics 630和Quadro 1000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和Quadro 1000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量18496
核心频率350 MHz700 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz没有数据
晶体管数189 million585 million
工艺过程14 nm+++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt45 Watt
纹理填充率26.4511.20
带浮点的性能0.4232 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs34
TMUs2316

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 630和Quadro 1000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面PCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 630和Quadro 1000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的900 MHz
内存通过量没有数据28.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 630和Quadro 1000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 630和Quadro 1000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 630和Quadro 1000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-2.1

合成基准性能

这些是UHD Graphics 630和Quadro 1000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

UHD Graphics 630 3.09
+110%
Quadro 1000M 1.47

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 630 1192
+111%
Quadro 1000M 566

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 630 1790
+89.8%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 630 7704
+68.7%
Quadro 1000M 4566

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和Quadro 1000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
−156%
41
+156%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

每格成本,美元

1080p没有数据4.27
1440p没有数据43.74
4K没有数据58.32

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 30
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 6
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 9
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 30
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 27
+575%
4−5
−575%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 28
−17.9%
30−35
+17.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+171%
7−8
−171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

这就是 UHD Graphics 630 和 Quadro 1000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 1000M 的156% 速度更快
  • 在 1440p 中,UHD Graphics 630 的150% 速度更快
  • 在 4K 中,UHD Graphics 630 的133% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 630的速度要快 650%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro 1000M的速度要快 18%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 630 在 45项测试 中领先 (92%)
  • Quadro 1000M 在 2项测试 中领先 (4%)
  • 在 2项测试 (4%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.09 1.47
新颖性 1 10月 2017 13 1月 2011
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 45 瓦特

UHD Graphics 630 的综合绩效得分高出 110.2%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 UHD Graphics 630,因为它在性能测试中击败了 Quadro 1000M。

应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而Quadro 1000M是为移动工作站设计的。


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