UHD Graphics 630 与 Playstation 3 RSX 40nm

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位755没有评价
按受欢迎程度排列40未进入前 100 名
電源效率14.31没有数据
架构Generation 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
代号Comet Lake GT2RSX-CXD5302
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2017(7年 前)4 10月 2012(12年 前)

详细规格

UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量184没有数据
核心频率350 MHz550 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz没有数据
晶体管数189 million302 million
工艺过程14 nm+++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt35 Watt
纹理填充率26.4513.20
带浮点的性能0.4232 TFLOPS没有数据
ROPs38
TMUs2324

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x1IGP
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR3
最大存储容量使用系统的256 兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的700 MHz
内存通过量没有数据22.4 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)N/A
着色器6.5没有数据
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

利弊总结


新颖性 1 10月 2017 4 10月 2012
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 35 瓦特

UHD Graphics 630 的年龄优势为 4 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了133.3%.

我们无法在UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而Playstation 3 RSX 40nm是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在UHD Graphics 630和Playstation 3 RSX 40nm之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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