UHD Graphics 620 与 Wii U GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和Wii U GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位802没有评价
按受欢迎程度排列24未进入前 100 名
電源效率12.36没有数据
架构Generation 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
代号Kaby Lake GT2Latte
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2017(7年 前)18 11月 2012(11年 前)

详细规格

UHD Graphics 620和Wii U GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和Wii U GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192160
核心频率300 MHz550 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz没有数据
晶体管数189 million880 million
工艺过程14 nm++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt33 Watt
纹理填充率24.008.800
带浮点的性能0.384 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

外形尺寸和兼容性

负责UHD Graphics 620和Wii U GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusIGP
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

UHD Graphics 620和Wii U GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4DDR3
最大存储容量32 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+没有数据

连接和输出

列出UHD Graphics 620和Wii U GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的UHD Graphics 620和Wii U GPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了UHD Graphics 620和Wii U GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)N/A
着色器6.45.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

利弊总结


新颖性 1 9月 2017 18 11月 2012
最大存储容量 32 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 33 瓦特

UHD Graphics 620 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了120%.

我们无法在UHD Graphics 620和Wii U GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,UHD Graphics 620是为台式计算机设计的,而Wii U GPU是为笔记本电脑设计的。


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Intel UHD Graphics 620
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与同类 GPU 的比较

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