UHD Graphics 605 与 RTX A1000
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 605 和 RTX A1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000的表现比UHD Graphics 605高出了2509%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 605和RTX A1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1072 | 180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Gemini Lake | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 12月 2017(6年 前) | 16 4月 2024(不到一年) |
详细规格
UHD Graphics 605和RTX A1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 605和RTX A1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 18 | 2304 |
核心频率 | 300 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 750 MHz | 1462 MHz |
晶体管数 | 189 million | 8,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 14.40 | 105.3 |
带浮点的性能 | 0.2304 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 605和RTX A1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 163 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 605和RTX A1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64/128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 12 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 605和RTX A1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 605和RTX A1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 605和RTX A1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 605和RTX A1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 605 和RTX A1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
1440p | 24
−2400%
| 600−650
+2400%
|
4K | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
这就是 UHD Graphics 605 和 RTX A1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A1000 的2400% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A1000 的2400% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A1000 的2233% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.17 | 30.53 |
新颖性 | 11 12月 2017 | 16 4月 2024 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 瓦特 | 50 瓦特 |
UHD Graphics 605 的耗电量降低了900%.
另一方面,RTX A1000 的综合绩效得分高出 2509.4%、年龄优势为 6 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A1000,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 605。
应当记住,UHD Graphics 605是为笔记本电脑设计的,而RTX A1000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 605和RTX A1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。