Tesla K8 与 Quadro M2000
绩效总分
我们对 Tesla K8 和 Quadro M2000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,M2000以微小的 7% 优于Tesla K8。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Tesla K8和Quadro M2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 455 | 436 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 3.46 |
電源效率 | 6.69 | 9.58 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GK104 | GM206 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 16 9月 2014(10年 前) | 8 4月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $437.75 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Tesla K8和Quadro M2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Tesla K8和Quadro M2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 768 |
核心频率 | 693 MHz | 796 MHz |
Boost模式下的频率 | 811 MHz | 1163 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 2,940 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 103.8 | 55.82 |
带浮点的性能 | 2.491 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Tesla K8和Quadro M2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 201 mm |
宽度 | 1-slot | 2.5厘米 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Tesla K8和Quadro M2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 128 Bit |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1653 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | Up to 106 千兆字节/s |
连接和输出
列出Tesla K8和Quadro M2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort |
同时显示器的最大数量 | 没有数据 | 4 |
支持的技术
这里列出了受支持的Tesla K8和Quadro M2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision Pro | 没有数据 | + |
Mosaic | 没有数据 | + |
nView Desktop Management | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Tesla K8和Quadro M2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | 5.2 |
合成基准性能
这些是Tesla K8和Quadro M2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。