T600 与 Radeon 680M
绩效总分
我们比较了 T600 和 Radeon 680M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T600以微小的 5% 优于680M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T600和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 320 | 336 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.96 | 22.09 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Rembrandt+ |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
T600和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T600和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 768 |
核心频率 | 735 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 53.40 | 105.6 |
带浮点的性能 | 1.709 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责T600和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 1-slot | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
T600和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1250 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出T600和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了T600和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是T600和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T600 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 52
+40.5%
| 37
−40.5%
|
1440p | 24
+41.2%
| 17
−41.2%
|
4K | 21
+90.9%
| 11
−90.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+361%
|
18
−361%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 T600 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T600 的41% 速度更快
- 在 1440p 中,T600 的41% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的91% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 361%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Radeon 680M的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T600 在 13项测试 中领先 (18%)
- Radeon 680M 在 51次测试 中领先 (71%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。