T1000 与 GeForce RTX 5080
绩效总分
我们比较了 T1000 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比T1000高出了391%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1000和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 286 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 42.05 |
電源效率 | 27.30 | 18.63 |
架构 | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | TU117 | GB203 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
T1000和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1000和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 10752 |
核心频率 | 1065 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1395 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 45,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 78.12 | 879.3 |
带浮点的性能 | 2.5 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责T1000和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
T1000和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出T1000和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了T1000和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
合成基准性能
这些是T1000和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1000 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−233%
| 193
+233%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 18−21
−467%
| 102
+467%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.18 |
1440p | 没有数据 | 6.49 |
4K | 没有数据 | 9.79 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
−367%
|
210−220
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 34
−518%
|
210−220
+518%
|
Forza Horizon 4 | 87
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−443%
|
280−290
+443%
|
Metro Exodus | 62
−200%
|
180−190
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−239%
|
150−160
+239%
|
Valorant | 80−85
−799%
|
700−750
+799%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 28
−650%
|
210−220
+650%
|
Dota 2 | 77
−127%
|
170−180
+127%
|
Far Cry 5 | 130
−20.8%
|
157
+20.8%
|
Fortnite | 100−110
−193%
|
300−350
+193%
|
Forza Horizon 4 | 69
−335%
|
300−310
+335%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−443%
|
280−290
+443%
|
Grand Theft Auto V | 77
−355%
|
350−400
+355%
|
Metro Exodus | 42
−343%
|
180−190
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−239%
|
150−160
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
Valorant | 80−85
−799%
|
700−750
+799%
|
World of Tanks | 230−240
−21.3%
|
270−280
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 24
−825%
|
222
+825%
|
Far Cry 5 | 65−70
−180%
|
180−190
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60
−383%
|
290−300
+383%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−443%
|
280−290
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Valorant | 80−85
−799%
|
700−750
+799%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
World of Tanks | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−390%
|
250−260
+390%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−619%
|
220−230
+619%
|
Metro Exodus | 45−50
−253%
|
150−160
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Valorant | 50−55
−975%
|
500−550
+975%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
Metro Exodus | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−248%
|
200−210
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Fortnite | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−819%
|
140−150
+819%
|
Valorant | 24−27
−1263%
|
300−350
+1263%
|
这就是 T1000 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的233% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的413% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080的速度要快 1263%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 44 测试中,RTX 5080 无一例外地超过了 T1000。
利弊总结
业绩评级 | 18.52 | 91.00 |
新颖性 | 6 5月 2021 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 360 瓦特 |
T1000 的耗电量降低了620%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 391.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、200%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 T1000。
应当记住,T1000是为工作站设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在T1000和GeForce RTX 5080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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