Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 与 GeForce MX450
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX450以微小的 7% 优于RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 479 | 457 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.61 | 26.76 |
架构 | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(4年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 896 |
核心频率 | 没有数据 | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 100.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 10000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
1440p | 16
−18.8%
| 19
+18.8%
|
4K | 10
−180%
| 28
+180%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+100%
|
10
−100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Hitman 3 | 15
−100%
|
30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Metro Exodus | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+167%
|
6
−167%
|
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
13
+30%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Hitman 3 | 15
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Metro Exodus | 25
−48%
|
37
+48%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Hitman 3 | 14
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Hitman 3 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−100%
|
26
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX450 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX450 的19% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX450 的180% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的速度要快 167%。
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX450的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在 9项测试 中领先 (13%)
- GeForce MX450 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.03 | 9.68 |
新颖性 | 7 1月 2020 | 1 8月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 25 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.
另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 7.2%、年龄优势为 6 个月.
鉴于性能差异极小,Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce MX450 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce MX450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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