Radeon RX Vega 64 与 GeForce RTX 4080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega 64 和 GeForce RTX 4080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile以令人印象深刻的76%超过了RX Vega 64。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 27 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.16 | 没有数据 |
電源效率 | 8.72 | 41.09 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Vega 10 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 7424 |
核心频率 | 1247 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 35,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 386.3 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 256 | 232 |
Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 279 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−36.5%
| 157
+36.5%
|
1440p | 76
−39.5%
| 106
+39.5%
|
4K | 52
−36.5%
| 71
+36.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.34 | 没有数据 |
1440p | 6.57 | 没有数据 |
4K | 9.60 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−129%
|
149
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−37%
|
110−120
+37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Battlefield 5 | 186
+10.1%
|
160−170
−10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−120%
|
143
+120%
|
Far Cry 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 321
+47.2%
|
210−220
−47.2%
|
Hitman 3 | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+52.9%
|
200−210
−52.9%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−16.9%
|
200−210
+16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+81.3%
|
140−150
−81.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+42.3%
|
110−120
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
Battlefield 5 | 170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
Far Cry 5 | 86
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 294
+34.9%
|
210−220
−34.9%
|
Hitman 3 | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+42.2%
|
200−210
−42.2%
|
Metro Exodus | 132
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−114%
|
351
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+71.5%
|
140−150
−71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−118%
|
110−120
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Far Cry 5 | 67
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−70.3%
|
210−220
+70.3%
|
Hitman 3 | 73
−53.4%
|
110−120
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−106%
|
200−210
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−122%
|
318
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−123%
|
172
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−104%
|
110
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−97.9%
|
93
+97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Far Cry 5 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.1%
|
260−270
+25.1%
|
Hitman 3 | 50
−48%
|
70−75
+48%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Metro Exodus | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−137%
|
237
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−164%
|
140
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+9%
|
220−230
−9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Hitman 3 | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−107%
|
211
+107%
|
Metro Exodus | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−144%
|
117
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−105%
|
121
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−167%
|
56
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
这就是 RX Vega 64 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的39% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 64的速度要快 81%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 225%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 13项测试 中领先 (18%)
- RTX 4080 Mobile 在 59项测试 中领先 (82%)
利弊总结
业绩评级 | 37.06 | 65.08 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 4080 Mobile 的综合绩效得分高出 75.6%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了168.2%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 64。
应当记住,Radeon RX Vega 64是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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