Radeon RX 6600M 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600M 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile以适度的 11% 优于RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 104 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
架构 | RDNA 2 (2020−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | R21M-E65-70 | GN21-X2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2560 |
核心频率 | 2068 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2177 MHz | 2370 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 235.8 | 140.4 |
带浮点的性能 | 7.544 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600M 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−3.1%
| 101
+3.1%
|
1440p | 54
+3.8%
| 52
−3.8%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.6%
|
140−150
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+140%
|
80−85
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+3%
|
168
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Forza Horizon 4 | 168
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−21.6%
|
160−170
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+5.5%
|
145
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Metro Exodus | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+19%
|
84
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
这就是 RX 6600M 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600M 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 140%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 29%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600M 在 18项测试 中领先 (25%)
- RTX 4050 Mobile 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.57 | 39.47 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 6600M 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 11%、年龄优势为 2 岁、40%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6600M。
如果您仍然对在Radeon RX 6600M和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。