Radeon RX 6600 XT 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6600 XT 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 XT以最小的 3% 优于RTX A5000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 89 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 77 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 65.00 | 没有数据 |
架构 | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 7月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 6144 |
核心频率 | 1968 MHz | 1215 MHz |
Boost模式下的频率 | 2589 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 (TGP) Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 331.4 | 302.4 |
带浮点的性能 | 10.6 gflops | 19.35 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 190 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 16000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 XT 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 129
+19.4%
| 108
−19.4%
|
1440p | 70
+9.4%
| 64
−9.4%
|
4K | 41
−24.4%
| 51
+24.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+69.7%
|
76
−69.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.9%
|
140−150
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
+8.9%
|
192
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+18%
|
133
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+14.4%
|
160
−14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+10%
|
90
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Hitman 3 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+33.3%
|
85−90
−33.3%
|
Metro Exodus | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−9.3%
|
129
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Hitman 3 | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−23%
|
75
+23%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
这就是 RX 6600 XT 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6600 XT的速度要快 70%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 23%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 XT 在 64项测试 中领先 (89%)
- RTX A5000 Mobile 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 42.79 | 41.41 |
新颖性 | 30 7月 2021 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 165 瓦特 |
RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 3.3%、年龄优势为 3 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了3.1%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 6600 XT 和 RTX A5000 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6600 XT和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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