Radeon RX 580 与 GeForce GT 740
累積績效評估
我们对 Radeon RX 580 和 GeForce GT 740 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 580的表现比GT 740高出了499%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce GT 740架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 251 | 715 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.70 | 0.19 |
電源效率 | 8.54 | 4.12 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Polaris 20 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 29 5月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $229 | $89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 的 9216% 性价比高于 GT 740。
詳細規格
Radeon RX 580和GeForce GT 740的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce GT 740性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1257 MHz | 993 MHz |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 64 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 31.78 |
带浮点的性能 | 6.175 TFLOPS | 0.7626 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580和GeForce GT 740与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 145 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580和GeForce GT 740上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 80.19 千兆字节/s |
連線與輸出
列出Radeon RX 580和GeForce GT 740上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580和GeForce GT 740支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580和GeForce GT 740基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce GT 740的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 97
+506%
| 16−18
−506%
|
1440p | 43
+514%
| 7−8
−514%
|
4K | 37
+517%
| 6−7
−517%
|
每格成本,美元
1080p | 2.36
+136%
| 5.56
−136%
|
1440p | 5.33
+139%
| 12.71
−139%
|
4K | 6.19
+140%
| 14.83
−140%
|
- 在 RX 580 的每格成本較 1080p 低 136% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 1440p 低 139% 。
- 在 RX 580 的每格成本較 4K 低 140% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 124
+589%
|
18−20
−589%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Far Cry 5 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Fortnite | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Forza Horizon 4 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Valorant | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+513%
|
40−45
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Far Cry 5 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Fortnite | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Grand Theft Auto V | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Metro Exodus | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Valorant | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Dota 2 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Far Cry 5 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+544%
|
27−30
−544%
|
Valorant | 190−200
+543%
|
30−33
−543%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
这就是 RX 580 和 GT 740 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的506% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的514% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的517% 速度更快
其他比較
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