Radeon RX 580 (移动) 与 RX 590
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 580 (移动) 和 Radeon RX 590,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 590 明显25% 超过RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 100 |
成本效益评估 | 22.56 | 23.53 |
電源效率 | 13.40 | 9.60 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Polaris 20 | Polaris 30 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 15 11月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 590 的 4% 性价比高于 RX 580 (移动)。
详细规格
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1000 MHz | 1469 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 155.1 | 222.5 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和Radeon RX 590支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 590基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和Radeon RX 590的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−30.8%
| 102
+30.8%
|
1440p | 45−50
−35.6%
| 61
+35.6%
|
4K | 31
−19.4%
| 37
+19.4%
|
每格成本,美元
1080p | 3.87
−41.4%
| 2.74
+41.4%
|
1440p | 6.70
−46.6%
| 4.57
+46.6%
|
4K | 9.73
−29.1%
| 7.54
+29.1%
|
- 在 RX 590 的每格成本較 1080p 低 41% 。
- 在 RX 590 的每格成本較 1440p 低 47% 。
- 在 RX 590 的每格成本較 4K 低 29% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−67.1%
|
137
+67.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Metro Exodus | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Valorant | 75−80
−62%
|
128
+62%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Dota 2 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Fortnite | 68
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−20.7%
|
239
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Valorant | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
World of Tanks | 220−230
−11.8%
|
250−260
+11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Dota 2 | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Valorant | 75−80
−39.2%
|
110
+39.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
World of Tanks | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Valorant | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Fortnite | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 RX 590 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 590 的36% 速度更快
- 在 4K 中,RX 590 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 580 (移动)的速度要快 27%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 590的速度要快 108%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 3项测试 中领先 (5%)
- RX 590 在 60项测试 中领先 (95%)
利弊总结
业绩评级 | 18.18 | 22.79 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 15 11月 2018 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 175 瓦特 |
RX 580 (移动) 的耗电量降低了75%.
另一方面,RX 590 的综合绩效得分高出 25.4%、年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 590,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
应当记住,Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 590是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 580 (移动)和Radeon RX 590之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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