Radeon RX 570 与 Quadro P520
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 570 和 Quadro P520,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 570的表现比P520高出了233%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 604 |
按受欢迎程度排列 | 18 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 16.54 | 没有数据 |
電源效率 | 10.45 | 20.95 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Polaris 20 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 23 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 570和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 384 |
核心频率 | 1168 MHz | 1303 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 1,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 35.83 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 570和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 570和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 570和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 570和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 570和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 570和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 81
+286%
| 21
−286%
|
1440p | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
4K | 31
+55%
| 20
−55%
|
每格成本,美元
1080p | 2.09 | 没有数据 |
1440p | 3.67 | 没有数据 |
4K | 5.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 106
+657%
|
14−16
−657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry New Dawn | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Forza Horizon 4 | 257
+634%
|
35−40
−634%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Metro Exodus | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+571%
|
14−16
−571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Far Cry New Dawn | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 255
+629%
|
35−40
−629%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Metro Exodus | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+291%
|
11
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Far Cry New Dawn | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 149
+964%
|
14−16
−964%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
这就是 RX 570 和 Quadro P520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 570 的286% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 570 的283% 速度更快
- 在 4K 中,RX 570 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 570的速度要快 2700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RX 570 无一例外地超过了 Quadro P520。
利弊总结
业绩评级 | 18.06 | 5.43 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 23 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 18 瓦特 |
RX 570 的综合绩效得分高出 232.6%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,Quadro P520 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 570,因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
应当记住,Radeon RX 570是为台式计算机设计的,而Quadro P520是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 570和Quadro P520之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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