Radeon RX 560X (移动) 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 Radeon RX 560X (移动) 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M的表现比RX 560X (移动)高出了146%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.77 | 23.53 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Polaris 21 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 1275 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 21,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 393.6 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560X (移动)和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−115%
| 73
+115%
|
1440p | 18−20
−156%
| 46
+156%
|
4K | 9−10
−156%
| 23
+156%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−113%
|
64
+113%
|
Battlefield 5 | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−276%
|
64
+276%
|
Far Cry 5 | 35
−123%
|
75−80
+123%
|
Far Cry New Dawn | 42
−112%
|
85−90
+112%
|
Forza Horizon 4 | 109
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Hitman 3 | 24
−113%
|
51
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−127%
|
120−130
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−157%
|
54
+157%
|
Battlefield 5 | 36
−217%
|
110−120
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Far Cry New Dawn | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Forza Horizon 4 | 105
−72.4%
|
180−190
+72.4%
|
Hitman 3 | 23
−104%
|
47
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 36
−222%
|
110−120
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−255%
|
149
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry 5 | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
Forza Horizon 4 | 38
−376%
|
180−190
+376%
|
Hitman 3 | 21
−119%
|
46
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−235%
|
124
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−336%
|
48
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−288%
|
200−210
+288%
|
Hitman 3 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Metro Exodus | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−238%
|
160−170
+238%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A730M 的115% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的156% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A730M 的156% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Arc A730M 无一例外地超过了 RX 560X (移动)。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。