Radeon RX 560 (移动) 与 GeForce GTS 360M
绩效总分
我们对 Radeon RX 560 (移动) 和 GeForce GTS 360M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 560 (移动)的表现比GTS 360M高出了567%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 413 | 929 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.24 | 3.09 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | Baffin | GT215 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 96 |
核心频率 | 1175 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,000 million | 727 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 38 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 17.60 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 0.2757 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 413 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-II |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
MXM接头型 | 没有数据 | MXM 3.0 Type-B |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | Up to 2000 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 57.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce GTS 360M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和GeForce GTS 360M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 120−130
+567%
| 18
−567%
|
Full HD | 45
+95.7%
| 23
−95.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 GTS 360M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 560 (移动) 的567% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 560 (移动) 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 560 (移动)的速度要快 1550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 51 测试中,RX 560 (移动) 无一例外地超过了 GTS 360M。
利弊总结
业绩评级 | 11.28 | 1.69 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 7 1月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 38 瓦特 |
RX 560 (移动) 的综合绩效得分高出 567.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTS 360M 的耗电量降低了44.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 560 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 360M。
如果您仍然对在Radeon RX 560 (移动)和GeForce GTS 360M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。