Radeon RX 550 (移动) 与 GeForce RTX 2060
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 550 (移动) 和 GeForce RTX 2060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比RX 550 (移动)高出了427%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 549 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 20 |
成本效益评估 | 4.47 | 41.10 |
電源效率 | 9.67 | 15.92 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Lexa | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 7月 2017(7年 前) | 7 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $79.99 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 的 819% 性价比高于 RX 550 (移动)。
详细规格
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
核心频率 | 1100 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1287 MHz | 1680 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 160 Watt |
纹理填充率 | 51.48 | 201.6 |
带浮点的性能 | 1.647 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce RTX 2060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 550 (移动)和GeForce RTX 2060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 550 (移动) 和GeForce RTX 2060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−625%
| 116
+625%
|
1440p | 12−14
−508%
| 73
+508%
|
4K | 9−10
−478%
| 52
+478%
|
每格成本,美元
1080p | 5.00 | 3.01 |
1440p | 6.67 | 4.78 |
4K | 8.89 | 6.71 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−530%
|
60−65
+530%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−888%
|
79
+888%
|
Battlefield 5 | 20−22
−685%
|
157
+685%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Far Cry 5 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−574%
|
128
+574%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−346%
|
205
+346%
|
Hitman 3 | 12
−717%
|
98
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−505%
|
248
+505%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−474%
|
109
+474%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−730%
|
191
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−379%
|
254
+379%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−628%
|
131
+628%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−700%
|
64
+700%
|
Battlefield 5 | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−322%
|
194
+322%
|
Hitman 3 | 12
−700%
|
96
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−502%
|
247
+502%
|
Metro Exodus | 20−22
−600%
|
140
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−450%
|
130−140
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−360%
|
244
+360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Far Cry 5 | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
105
+128%
|
Hitman 3 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−725%
|
130−140
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−204%
|
73
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1025%
|
45
+1025%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−405%
|
96
+405%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Metro Exodus | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−436%
|
236
+436%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Hitman 3 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Metro Exodus | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
这就是 RX 550 (移动) 和 RTX 2060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的625% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的508% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的478% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060的速度要快 2350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2060 无一例外地超过了 RX 550 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 6.96 | 36.67 |
新颖性 | 2 7月 2017 | 7 1月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 160 瓦特 |
RX 550 (移动) 的耗电量降低了220%.
另一方面,RTX 2060 的综合绩效得分高出 426.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 550 (移动)。
应当记住,Radeon RX 550 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 550 (移动)和GeForce RTX 2060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。