Radeon RX 5300M 与 GeForce RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比RX 5300M高出了252%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 415 | 109 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.12 | 18.16 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 14 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 3072 |
核心频率 | 1000 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 13,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 127.2 | 299.5 |
带浮点的性能 | 4.069 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−131%
| 134
+131%
|
1440p | 24−27
−283%
| 92
+283%
|
4K | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Battlefield 5 | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−114%
|
109
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Far Cry 5 | 70
−106%
|
144
+106%
|
Far Cry New Dawn | 79
−98.7%
|
157
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−158%
|
190−200
+158%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−219%
|
80−85
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Battlefield 5 | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−141%
|
99
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Far Cry 5 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
−117%
|
117
+117%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−158%
|
190−200
+158%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−170%
|
160−170
+170%
|
Metro Exodus | 68
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−503%
|
217
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−315%
|
278
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−236%
|
74
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Far Cry 5 | 38
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−158%
|
190−200
+158%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−157%
|
154
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−408%
|
183
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−171%
|
103
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−102%
|
107
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−321%
|
210−220
+321%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
Metro Exodus | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−291%
|
274
+291%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
这就是 RX 5300M 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的131% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的283% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的256% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super Mobile 无一例外地超过了 RX 5300M。
利弊总结
业绩评级 | 11.16 | 39.23 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 150 瓦特 |
RX 5300M 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了76.5%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 251.5%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
如果您仍然对在Radeon RX 5300M和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。